
Me imagino que si digo Tetris todo el mundo recuerda ese juego para Gameboy, de hecho, probablemente hayan jugado ustedes e intentado ganarle a la máquina… En un primer tiempo volveremos sobre la historia de uno de los videojuegos con más éxito de la historia y luego ya, comentaremos Fisrt Person Tetris, una forma un tanto rara de jugar Tetris, así como otras curiosidades.
Resulta que Tetris cumplió 25 años en junio del año pasado. Efectivamente, en junio de 1983, el ruso Alexey Pajitnov programó y diseñó Tetris mientras trabajaba en La Academia de las Ciencias de la Unión Soviética, en Moscú, como matemático. Se dice que el nombre de Tetris viene del prefijo Tetra- y de tenis, el deporte favorito del matemático. Por cierto, las combinaciones de 4 cuadrados que permiten puntuar en el juego se llaman Tetrominoes.
Si ustedes son muy fans, pueden leer la página de la wikipedia sobre estos Tetrominoes, o bien la página sobre Tetris, son cosas muy complejas para que yo las pueda explicar en pocas palabras.
Cada uno de los cuadrados conformando los tetraminoes cae aleatoriamente en un campo de juego vertical y negro llamado Matrix. El propósito del juego es manipular estos tetrominoes de manera a formar bloques sin huecos. Una vez creada una linea, esta desaparece, permitiendo a las lineas superiores caer y dejar espacio libre para que caigan más cuadraditos y podamos crear más lineas y así más espacio para que caigan más cuadrados… y así durante horas… :)
Pero, ¿se puede jugar eternamente? La cuestión surgió en 1988, y aparentemente estamos forzados a perder. Tiene que ver con los tetrominoes S y Z, que en función de la frecuencia con la que salen, nos pueden obligar a dejar un hueco en algún sitio, por lo que acabamos perdiendo.
Como otro dato curioso, decir que Tetris destaca como uno de los escasos productos culturales que llegó a Occidente desde la Unión Soviética durante la Guerra Fría. También decir que existe lo que se llama el Tetris Effect, y que este conlleva una serie de hábitos que los usuarios van desarrollando con el tiempo. Entre estos efectos, se habla de que en la vida real veamos bloques en los edificios o en los estantes de las tiendas.
Esto en cuanto al juego en sí. Pero resulta que, de por el mundo, hay gente gente que recrea partidas de Tetris con las luces de edificios, hay varios vídeos en YouTube que lo demuestran. Personalmente, me parece alucinante esta idea.
En este mismo estilo, comentar el trabajo de un artista suizo, Guillaume Reymond, quien está llevando a cabo el proyecto Game Over. Se trata de animaciones cortas en Stop Motion recreando los primeros vídeojuegos. Los pixeles son sustituídos por personas (entre 7 y 100), cambian de posición entre cada fotografía y al final, una vez animadas estas imágenes, nos encontramos frente a una partida de Tetris a escala humana.
Otra curiosidad que se difundió estos últimos días. First Person Tetris es una manera de jugar Tetris online, con un detalle chistoso: cuando caen los tetraminoes, para darles la vuelta para que encajen con los que ya tenemos, lo que hacemos es rotar el entorno. Creo que lo mejor que es que lo prueben y se den cuenta, a mi me gustó mucho, aunque les tengo que avisar que la cosa es medio mareante. Aún así, la idea es muy graciosa.
Yo no soy ninguna fanática del vídeo juego pero la verdad que lo disfruto mucho. Para los que no tengan guardadas sus Game Boy y que quieran seguir jugando, lo pueden hacer online, en Free Tetris por ejemplo.









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